EC向けビジュアル

EC向けAI 3Dで、より豊かな商品体験を創出

EC向けAI 3Dを活用すると、小売業者は一般的な商品写真を、ストアフロント、コンフィギュレーター、キャンペーン、社内レビューで使える3Dアセットに変換できます。Tripo3dは、すべてのアセットを手作業で作り直すことなく、少人数のチームでもより多くのビジュアルコンテンツを制作できる実用的な方法を提供します。

1つのソース
商品画像から始められます
3D対応
Webとクリエイティブワークフロー向けのアセット
レビューを高速化
本格的な撮影前にモデルを共有

ECにおけるボトルネック

シナリオの課題

ECチームには、より多くのチャネルでより多くのビジュアルコンテンツを公開することが求められています。しかし、スタジオ撮影、レタッチ、手作業によるモデリングが制作待ちの列を長くしています。再利用可能な3Dアセットがあれば、マーチャンダイジングチームとクリエイティブチームは、より柔軟に改善を重ねられます。

カタログマネージャー

カタログには、1~2方向から撮影された商品が何百点も掲載されています。そのため、マーケットプレイスの出品ページや商品詳細ページに不足が生じています。

Tripo3dを使って、手元にある画像からレビュー可能なモデルを作成し、コンテンツチームに追加アングル用の一貫したアセットを提供できます。商品をインタラクティブなショールームにも表示する必要がある場合は、Unity向け3Dモデルのワークフローと組み合わせて使用できます。

Unity向け3Dモデル

ブランドデザイナー

新しいカラーウェイや季節限定の仕上げには、完全なスタジオ撮影の予定が組まれる前にキャンペーン用の画像が必要です。

早期段階の3Dドラフトを生成し、構図やフレーミングをテストして、最終制作に進む前に不足しているディテールを特定できます。これにより、マーチャンダイジングとクリエイティブの間で発生する制作終盤の変更を減らせます。

ゲーム開発向けAI 3D

マーケットプレイススペシャリスト

同じ商品を、商品ページ、ソーシャルメディアのプレビュー、リテーラーポータル、ビジュアル検索画面向けに調整する必要があります。

1つのソースアセットをビジュアルリファレンスとして保持しながら、チャネルごとのレンダリングやジオメトリを書き出せます。Tripo3dを使えば、初期アセットをチーム間でより簡単に共有できます。

Unity向け3Dモデル

小規模店舗オーナー

プロの写真撮影には費用がかかりますが、購入者は形状、プロポーション、細部について、より確かな判断材料を必要としています。

鮮明な画像から始めて、社内レビュー用のモデルを生成し、その結果を活用して、より良い写真撮影、インタラクティブなプレビュー、将来の商品デモンストレーションを計画します。

ゲーム開発向けAI 3D

業務への影響

3つの具体的なワークフロー

最大の価値は、単一の生成モデルにあるのではありません。企画、マーチャンダイジング、顧客向けコンテンツ全体で、商品表現を再利用できる点にあります。

1 複数のチームで共通の参照として活用できます
1 アセット
2 同じビジュアルソースから計画、レビュー、公開まで行う
3 工程
3 新たなスタジオ撮影を待たずに商品の形状を確認する
24/7 アクセス
4 初期段階のコンセプト修正ごとに必要
0 繰り返しの撮影

視覚的な裏付け

出力例

有用なEコマースモデルは、商品の確認、比較、承認をより簡単にするものであるべきです。最初の段階では企画用のアセットとして活用し、顧客向けになった段階でさらに精度を高めます。

  • 参照画像
  • 3D商品ドラフト

変更前は平面的なビジュアル参照です。変更後は、チームがさまざまな角度から確認し、レイアウト上で試し、改良のために引き渡せる共通オブジェクトになります。

変換用に用意された単一の商品参照画像
レビュー用に用意された生成済みのEC商品アセット

迅速な企画ツール

既存の画像ライブラリから複数の商品コンセプトを準備する際に、チームが削減できるレビュー時間を見積もります。これは企画上の見積もりであり、実際の制作結果を保証するものではありません。

準備したコンセプト

下書き

削減できたレビュー時間

時間

回避できた待ち日数

責任ある導入

コンプライアンスに関する注記

生成されたジオメトリは、すべての商品詳細が正しいことを自動的に証明するものではなく、制作を支援するものとして扱ってください。購入者、規制当局、または製造パートナーがその結果を根拠とする可能性がある場合は、人による確認が引き続き重要です。

次の場合

初期の商品企画やコンセプトレビューには、生成された下書きを選択します

その場合

それらを使ってシルエットを比較し、構成を計画し、完全なスタジオ撮影またはモデリング予算を割り当てる価値のある商品を優先します。

不完全な詳細によるコストがまだ低い段階では、スピードがビジネス上のメリットになります。

次の場合

顧客向けの商品表示には、レビューおよび精緻化済みのアセットを選択します

その場合

モデルまたはレンダーを公開する前に、寸法、素材、色、ロゴ、パッケージ、安全機能、アクセシビリティを確認します。

見た目に説得力のあるアセットでも、元の画像が不完全または曖昧であれば、商品を誤って表現する可能性があります。

次の場合

規制対象または機微な商品には、管理された引き継ぎを選択します

その場合

ソースファイル、承認メモ、モデルのバージョン、担当レビュアーを商品記録に添付しておきます。

トレーサビリティがあれば、チームはアセットがどのように作成され、どの詳細が確認済みなのかを説明できます。

シナリオFAQ

シナリオFAQ

商品コンテンツ、レビュー、ビジュアルマーチャンダイジング向けにTripo3dを評価するECチームから寄せられる、よくある質問。

  1. 1

    1枚の商品画像から始められますか?

    はい。鮮明な画像1枚でも有用な出発点になりますが、通常は追加のアングル、均一な照明、視認できるディテールがあると、下書きの品質が向上します。

  2. 2

    生成されたモデルはすぐに公開できますか?

    必ずしもそうとは限りません。顧客向けの体験や商品訴求にアセットを使用する前に、トポロジー、プロポーション、マテリアル、ラベル、見えない表面を確認してください。

  3. 3

    このワークフローのメリットが最も大きい商品は何ですか?

    シルエットが明確で、表面の特徴が認識しやすい商品は、通常、視覚的にレビューしやすい傾向があります。透明、反射性、柔軟性のある商品や、非常にディテールの多い商品では、より多くの素材と手作業による調整が必要になる場合があります。

  4. 4

    チームは各チャネルで結果をどのように活用すべきですか?

    モデルを、企画、レンダリング、インタラクティブなプレビュー、引き継ぎに活用できる共有ビジュアルソースとして扱ってください。各チャネルの技術要件とブランド要件に応じて、書き出しまたは調整を行います。